Visuelle Effekte in der real-time 3D Spiele-Engine Unreal 4

SoSe 21

Im Projekt GameLab erstellten wir in der Unreal Engine visuelle Effekte. Vorbild hierfür ist die Virtual Production Technologie, in der das Filmdrehen vor einer großen LED-Leinwand abläuft, während in Echtzeit virtuelle Hintergründe eingespielt werden.

Dafür wurden eine Waldszene und eine Vulkanszene modelliert und die Effekte Lagerfeuer, Glühwürmchen, Rauch, Tag-/Nachtwechsel, Lava und Ascheregen implementiert.

Software: Unreal Engine, Quixel Mixer